情報室
2016年06月01日 (水) 14時37分31秒
講習会内容とか小ネタとか
小ネタ †
講習会ではやらないようなどうでもいい話
C++に関する話 †
ビット演算
演算子の優先順位
浮動小数点と誤差
const修飾子
コピーコンストラクタ
C#に関する話 †
Unityに関する話 †
public,private,serializefieldの使い方
Unityの座標系
UnityFAQ
Unityで作成したAndroidアプリでファイルをxml形式で読み書きする(Qiita)